自動効果とは、ユニットが特定のゾーンにある際に、プレイヤーの行動(ユニットの召喚やスペルの詠唱、ユニットの攻撃など)やカードの効果に反応して発動する効果です。
《応戦するガゼル》は自身が攻撃を受けた戦闘時のみ、パワーが+2000される自動効果を持っています。
(ワールド内ルールブックより引用)
[★自動効果]とは、プレイヤーのやカードによってテキスト中の条件が満たされた場合に発動する効果である。
ver-1.70にアップデートされた際、一部のそれまで[□常時効果]として扱われていた効果が[★自動効果]に変更された。
《猫耳族の弩弓使い》 【ユニット/亜人】 レベル2/パワー6000 [★自動効果]:あなたの場に【動物】ユニットかレベル2以下の【亜人】ユニットが召喚された時、相手の場のユニットを1体選んでもよい。そうしたら、このターンの終わりまで、そのユニットのパワーを-2000する。(パワーが0になったユニットは破壊される)
《猫耳族の弩弓使い》のような[★自動効果]は、自身の場に動物ユニットやレベル2以下の亜人ユニットが召喚された際に発動する。また、その効果を使用するかどうかをプレイヤーが選ぶことができる[★自動効果]も存在する。
《応戦するガゼル》 【ユニット/動物】 レベル2/パワー3000 [★自動効果]:このユニットが攻撃を受けた時、その戦闘中のみ、このユニットのパワーは+2000される。 ◆:このユニットを召喚する。
《素早いネズミ》 【ユニット/動物】 レベル1/パワー1000 [★自動効果]:正面の場のユニットが攻撃する時、このユニットを空いているあなたの場に移動させてもよい。
《応戦するガゼル》や《素早いネズミ》のような[★自動効果]は、アタックフェイズ中に攻撃されることによって発動する。