【ユニット/精霊】 レベル1/パワー2000 [■召喚時]-あなたの場に他の【精霊】か【悪魔】ユニットが存在するなら、《任意》相手の場のユニットを1体選ぶ:そのユニットのパワーを-2000する。(パワーが0以下になったユニットは破壊される) (《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい)
全体的にパワーラインが低い精霊にとっては、このパワーマイナスが盤面の取り合いを制する大きな切り口となりうる。仮に相手のユニットが残っても、パワー低下の効果は永続であるため、相手ができるだけ場に維持したいユニットなどに対して使用するだけでも、相手の戦術を狂わせることができるだろう。
【精霊】では《氷結のエレメントマスター》と共に使用してやることで、あちらが大方のレベル4ユニットに対して戦闘勝利することができるようになる。
特に考えなしに使用した場合でも、パワーが2000も下がれば、大抵は相手のユニットよりもレベルが1低いユニットで戦闘破壊を狙うことができるため、戦闘面で有利が取れることには変わりない。
また、最序盤で発動することができた場合、ほぼ確実に相手の盤面を開けることができるため、序盤にダメージを通しやすくなる。
総じて速攻系のデッキや【精霊】では頼れる一枚になるだろう。
「なんて制御しにくいんだ!」
――序列の六 ヴァレフォル
Q:[■召喚時]でマイナスしたパワーは、ターン終了時に元の値に戻りますか?
A:いいえ、戻りません。「そのターンの〈エンドフェイズ〉まで」と記述されていなければ、その効果は永続します。