【ユニット/水棲】 レベル4/パワー8000 [▲召喚条件]:あなたの場に「古代海の主」がいるなら、このユニットは召喚できない。 [□常時効果]:あなたのターン中にあなたの場の【水棲】ユニットが破壊されたとき、あなたはカードを1枚ドローしてもよい。「古代海の主」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。 [▼攻撃時効果]:あなたの場の他の【水棲】ユニットを1体破壊してもよい。そうしたら、相手のユニットを1体選び、手札に戻す。 ◆このターン、レベル2以下のユニットは攻撃できない。
自分の場に同名ユニットがいるなら召喚できない▲召喚条件、自分の場の水棲ユニットが破壊された際にカードをドローする□常時効果、自分の場の水棲ユニットを破壊することで相手の場のユニットを手札に戻す▼攻撃時効果、レベル2以下のユニットの攻撃を封じる◆効果を持つ。
水棲で唯一の確定除去能力を持つユニット。【水棲】における「最後の一押し」として活躍する。
□常時効果は自身の▼攻撃時効果のみならず《暴れ狂うサメ》《古代海の首長竜》の召喚時にも発動できるため、メインフェイズの動きをより円滑なものにすることができる。
◆効果も発動すれば非常に強力な部類で、序盤に当たれば残りの打点を全て止めることになる。1枚で2回以上の攻撃を無効化する可能性のある◆効果は数少なく、これと《猛り燃えるファフニール》《奇襲するタカ》ぐらい。これらは攻撃の順番でケアできることが多いため、事実上このカード唯一のものといえる(第三弾時点)。しかし中盤以降に当たっても効果が役に立たないことも多く、3回目の攻撃で当たっても意味がないため、活躍できるシーンは非常に限られる。主に序盤が強く、最大値が強いが弱いときは弱い、水棲らしい効果だと言えよう。