攻撃するユニットを選び、攻撃宣言をしたら、正面の場への攻撃が始まります。この時、正面の場にユニットがいるか、いないかで攻撃処理が変わります。
正面の場に相手ユニットがいる場合、攻撃宣言をした自分のユニットと、攻撃された相手ユニットでの「戦闘」が始まります。
正面の場に相手ユニットがいない場合、攻撃宣言をしたユニットは相手にダメージを与えます。
(ワールド内ルールブックより引用)
攻撃とは、アタックフェイズにてユニットが行うことができる動作である。