【ユニット/水棲】 レベル3/パワー6000 [▲召喚条件]:あなたの場のユニットを1体破壊しなければ、このユニットは召喚できない。 [▼攻撃時効果]:前の相手ターン、もしくはこのターンに自分の【水棲】ユニットが破壊されていたなら、このユニット以下のパワーを持つ相手ユニット1体を選び、手札に戻してもよい。 [★自動効果]:あなたのターンにあなたのユニットが1体も破壊されていなかったなら、そのターンの終わりにこのユニットは手札に戻る。 ◆:相手の場のレベル2以下のユニットを1体選び、手札に戻す。
自分の場のユニットを破壊しなければ召喚できない▲召喚条件、[▲召喚条件]で水棲ユニットを破壊していれば自身のパワー以下のパワーを持つ相手のユニットを手札に戻す▼攻撃時効果、自分のターン中にユニットが破壊されていなければ、エンドフェイズに手札に戻る★自動効果、相手のレベル2以下のユニットを手札に戻す◆効果を持つ。
《暴れ狂うサメ》と共に【水棲】を支える強力なユニット。あちらが■召喚時効果でレベル3以下を破壊するのに対して、こちらは▼攻撃時効果で自身のパワー以下、すなわち6000以下をバウンス(手札に戻すこと)する。いずれも相手の場を空けるという点に変わりはなく、除去範囲もほとんど変わらないが、墓地に送る分基本的には破壊するほうが望ましい。しかしこちらにも別の強みがある。
まず、相手ユニットの◎効果を発動させずに除去できる。さらに▼攻撃時効果であることからメインフェイズを終えて発動するため、他の動きをしっかり済ませて除去対象を選ぶことができる。そしてもっとも強力な点は、自身のパワーを参照する点である。つまり、《飛翔するクエレブレ》などのパワーを加算するカードと共に使うことで相手のレベル4も除去対象に入れることができる。
★自動効果が発動することは少ないが、うまくデッキが回らなかった場合に壁として残らないため、相手の打点が多くなってしまう。【水棲】の「やられる前にやる」を体現するような効果とも言えよう。