種族(しゅぞく) 

概要 

 種族とは、ユニットのみが持つ分類の一つである。
 種族はユニットの効果欄の最初に【ユニット/xxx】のような形式で記載されている。

 ユニットには必ず種族が割り当てられてあり、スペルユニットの効果を使用、ユニット▲召喚条件などに際してこれを参照する場合がある。

《見習い魔術師》
【ユニット/人間】
レベル1/パワー1000
[■召喚時]:あなたの場に他の【人間】か【精霊】ユニットが存在するなら、《任意》あなたはカードを1枚ドローする。あなたは「見習い魔術師」のこの効果を1ターンに1度しか発動できない。
(《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい)

 《見習い魔術師》■召喚時効果の発動には、人間精霊ユニットがいる必要がある。

《氷結のエレメントマスター》
【ユニット/精霊】
レベル4/パワー6000
[▲条件]:あなたの場に【精霊】以外のユニットか「氷結のエレメントマスター」が存在するなら、このユニットは召喚できない。
[■召喚時]:あなたの墓地からスペルを1枚選び、手札に加える。あなたは「氷結のエレメントマスター」のこの効果を1ターンに1度しか発動できない。
[▽勝利時]:このターン中にあなたがスペルを3回以上唱えていたなら、相手に1ダメージを与える。
◆:あなたは手札を1枚捨てる。相手の場のユニットを1体選び、破壊する。

 《氷結のエレメントマスター》▲召喚条件を満たしている状況は、自身と同名のユニットが自分のにいないか、精霊以外の種族を持つユニットがいないときのみに限られる。

《徴用》
【スペル】
レベル2
[▲条件]:あなたは「徴用」を1ターンに1度しか唱えられない。
[◇詠唱時]-《任意》あなたのデッキの上から5枚を表向きにする:その中からユニットを1体選ぶ。そのユニットの種族があなたの場のユニット2体以上と同じ種族なら、それを手札に加える。この効果の発動後、残りのカードを好きな順番でデッキの一番上に戻す。
(《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい)

 《徴用》の効果で手札に加えることができるユニットは、自分のユニット2体以上と共通する種族を持つものに限られる。

 この他にも、効果によって表記されたものとは違う種族を獲得できるカードもある。

《哨戒する剣竜類》
【ユニット/動物】
レベル3/パワー6000
[▲条件]:あなたの場に「哨戒する剣竜類」が存在するなら、このユニットは召喚できない。
[□常時]:このユニットは【ドラゴン】としても扱う。
◎-このユニットが破壊されたとき、《任意》あなたは手札からレベル2以下のユニットを1体選ぶ:このユニットが置かれていた場にそのユニットを召喚し([▲条件]は無視されない)、カードを1枚ドローする。
(《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい)

 《哨戒する剣竜類》は自身の□常時効果により、ドラゴンを追加で持つ。

《変色》
【スペル】
レベル2
[◇詠唱時]-あなたはカードを1枚ドローする。《任意》場のユニットを1体選び、そのユニットが持たない種族を1つ宣言する:このターンの〈エンドフェイズ〉まで、そのユニットは持っていた種族を失い、宣言した種族になる。
(《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい)
◆:あなたはカードを1枚ドローする。

 《変色》は選んだユニットを任意の種族に変更することができる。

種族一覧 


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