【ユニット/人間】 レベル3/パワー4000 [■召喚時]:あなたの場の他のユニットを1体選ぶ。このターンの〈エンドフェイズ〉まで、そのユニットのパワーは+2000される。 [▼攻撃時]:正面の場にいるユニットのパワーは-2000される。(パワーが0以下になったユニットは破壊される) ◎:このユニットが破壊されたとき、あなたの場のユニットを1体選ぶ。このターンの〈エンドフェイズ〉まで、そのユニットのパワーは+2000される。 ◆:相手の場のパワー4000以下のユニットを1体選び、破壊する。
召喚するだけで、自分の他のユニットに対して一時的なパンプアップ(パワーを上げる)を行える。◆効果も優秀で、【人間】としては珍しく種族を問わず、グッドスタッフ性能(単体で強いカード)がとても高い。◎効果はケアされる事がほとんどなので、あまり気にしなくていいだろう。【ドラゴン】と組んだ時などには何か活きるかもしれない。
忘れられがちだが、ベルリヒンゲンのパワーマイナス効果は永続なので、正面が勝てないユニットでも攻撃しておく価値はある。むしろそれを利用してパワーの下がった相手ユニットを放置するのも一手だ。
Q:[▼攻撃時]でマイナスしたパワーは、ターン終了時に元の値に戻りますか?
A:いいえ、戻りません。「そのターンの終わりまで」と記述されていなければ、その効果は永続します。