【ユニット/精霊】 レベル4/パワー6000 [▲条件]:あなたの場に【精霊】以外のユニットか「氷結のエレメントマスター」が存在するなら、このユニットは召喚できない。 [■召喚時]:あなたの墓地からスペルを1枚選び、手札に加える。あなたは「氷結のエレメントマスター」のこの効果を1ターンに1度しか発動できない。 [▽勝利時]:このターン中にあなたがスペルを3回以上唱えていたなら、相手に1ダメージを与える。 ◆:あなたは手札を1枚捨てる。相手の場のユニットを1体選び、破壊する。
"ウォールに"1ダメージではなく、「1ダメージ」を与えることが出来るのがポイント。これで相手にウォールが無くてもモノリスを強要することになる。そして比較的ゆるい条件で発動できる▽勝利時効果になっており、コンボデッキの切り札としての適性が高い。▲召喚条件は厳しめなので、うまく盤面を整えるようにはしよう。自身だけでは●効果を持っていないのもポイント。
◆効果も、コンボを完成させるまでの壁として役割を果たしやすい。
パワーがレベル4ユニットとしては6000と低めなので、持ち前のスペル回収などで火力をサポートしたい。
簡単なコンボとして、▽勝利時効果を活かすために《祝祭の余興》と組み合わせることが多々ある。
また、《エレメントマスター》のスペル回数稼ぎユニットとして《一陣の風精》が存在する。
Q:そのターンに2回スペルを詠唱をしており、その後《祝祭の余興》の詠唱をして《氷結のエレメントマスター》で戦闘に勝利した場合、《エレメントマスター》の[▽勝利時]は発動しますか?
A:はい、発動します。
Q:場に前のターン召喚した《氷結のエレメントマスター》がある時、《転火》で《エレメントマスター》を選びました。この時、《エレメントマスター》の[■召喚時]で今唱えた《転火》を手札に加えることはできますか?
A:はい、可能です。《転火》の[◇詠唱時]処理の終了後、その効果によって再度召喚されたユニットの[■召喚時]処理を行うためです。