【ユニット/水棲】 レベル4/パワー8000 [▲条件]:あなたの場に「古代海の主」が存在するなら、このユニットは召喚できない。 [★自動]:あなたのターン中、あなたの場の他の【水棲】ユニットが破壊されたとき、《任意》あなたはカードを1枚ドローする。あなたは「古代海の主」のこの効果を1ターンに1度しか発動できない。 (《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい) [▼攻撃時]-《コスト》あなたの場の他の【水棲】ユニットを1体破壊する:相手の場のユニットを1体選び、手札に戻す。 (《コスト》を支払わず、その効果を発動しないことを選んでもよい) ◆:このターン、レベル2以下のユニットは攻撃できない。
水棲で唯一の確定除去能力を持つユニット。【水棲】における「最後の一押し」として活躍する。
□常時効果は自身の▼攻撃時効果のみならず《暴れ狂うサメ》《古代海の首長竜》の召喚時にも発動できるため、メインフェイズの動きをより円滑なものにすることができる。
◆効果も発動すれば非常に強力な部類で、序盤に当たれば残りの打点を全て止めることになる。1枚で2回以上の攻撃を無効化する可能性のある◆効果は数少ない。しかし中盤以降に当たっても効果が役に立たないことも多く、3回目の攻撃で当たっても意味がないため、活躍できるシーンは非常に限られる。主に序盤が強く、最大値が強いが弱いときは弱い、水棲らしい効果だと言えよう。
他の水棲ユニットが存在しなくても召喚することはでき、最悪効果は発動せずともパワー8000のユニットとして使えるので、水棲軽量ユニットの《古代海のカブトガニ》や《古代海のシーラカンス》が種族に依存しないこともあり、共に他の種族との複合デッキでも活躍しやすい。
■召喚時効果を持たず、水棲に優秀なレベル1ユニットが存在するので、《ヴェイネスの究極術式》とのシナジーがある。低めになりやすい水棲デッキのリミット底上げにもなる。
第一弾 No.048