【ユニット/動物】 レベル3/パワー0 [▲条件]:あなたの場のユニットを1体以上破壊しなければ、このユニットは召喚できない。(2体以上破壊する場合、それらは全て種族の異なるユニットでなければならない) [■召喚時]:このユニットの[▲条件]で破壊したユニットが持っていた種族の数だけ、このユニットのパワーを+3000する。 [▽勝利時]:このユニットのパワーが9000以上なら、相手のウォールに1ダメージを与える。(相手のウォールがないなら、ダメージは発生しない) ◆:あなたはカードを1枚ドローする。
▲召喚条件は、1体でも破壊すれば召喚すること自体は可能だが、合計で三種族以上のユニットを破壊しなければ真の力は発揮できない。その性質から、複数の種族で固めたデッキを使用することになるだろう。《哨戒する剣竜類》など、□常時効果で2つ目の種族を持つユニットが存在する。下の関連カードから一通り把握しておくといい。
《『蒼海亭』の踊り子》または《力の証明》とのシナジーが高い。
前者は、《キマイラ》に踊り子の●効果を付与し、9000以上の高いパワーでウォール破壊を狙う「踊り子キマイラ」。種族が3体分で済み、1度レベルに置いてしまえば他のユニットでも《踊り子》効果を活かせる。ただし《キマイラ》が出来るのはウォールの破壊までなので、最後の一打を加える手段をどうするかが問われる。また、《踊り子》効果で攻撃し終わったあとは盤面がほとんどガラ空きになり、防御が手薄になる。《暗黒の解読》や《鈍進するカタツムリ》などでサポートしよう。
後者は、《キマイラ》を12000以上のパワーに仕上げ、《力の証明》の全効果を発揮する「証明キマイラ」。《力の証明》による除去は2体分だが、《キマイラ》はウォール破壊を狙えるので、実質的にモノリスを含んだプレイヤーへの打点3回分と言えなくない。2ドロー効果も相まってかなり強力だが、4種族分のユニット破壊を目指し、かつ《力の証明》を手に入れる必要がある。コンボパーツをいかに早く揃えるかが鍵となる。 また、無理してパワーを12000にせずともパワー9000でも《力の証明》による2ドローは可能。手札状況によっては必要な判断なので上手く使おう。他のパンプアップ(パワーを上げる)効果と組み合わせてもいい。
どちらもコンボパーツが大事になるので、デッキ圧縮と多種族用意の安定化を兼ねた《変色》との相性がいい。
――場で2つ目の種族を持つユニット
Q:《強襲する合成獣》の[▲条件]で《哨戒する剣竜類》と《序列の三十 フォルネウス》を破壊した場合、《強襲する合成獣》のパワーは12000になりますか?
A:はい、《強襲する合成獣》の[■召喚時]は、場にいた時の種族を参照するので、上記の状況ではパワーが+12000されます。
同様に、《変色》などの効果でユニットの種族を変更していた場合も、効果による変更後の種族を参照します。
第一弾 No.054