【ユニット/亜人】 レベル3/パワー6000 [★自動]-あなたが【動物】ユニットかレベル2以下の【亜人】ユニットを召喚したとき、その召喚処理後、《任意》相手の場のユニットを1体選ぶ:このターンの〈エンドフェイズ〉まで、そのユニットのパワーを-2000する。(パワーが0以下になったユニットは破壊される) (《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい)
亜人でありながら、【動物】ユニットとのシナジーを持つ。その効果も強力で、《ボウガンナー》と合わせて順当にユニットが3体並べれば、相手ユニットに-2000ずつパワーマイナスを分け与えることが出来る。4000はレベル2のユニットの水準パワー。レベル2以下のユニットをほとんど除去でき、相手のパワー次第では-2000ずつマイナスで2体破壊することも出来る。
パワーマイナスは除去の部類になるので、相手にウォールが無い場合そのままトドメを刺すことが可能だ。《ボウガンナー》を軸にして速攻デッキを組まれることが多いが、コントロール(長期戦に強いデッキ)で採用しても活躍してくれる。ただし、動物デッキに採用する場合は墓地から《ボウガンナー》を回収する手段が乏しいことに気をつけよう。
また、ユニットが召喚される度に効果を発動する点で《素早いネコ》や《百獣の王》、《転火》等、自身のユニットを手札に戻すような効果との相性がいい。
《素早いネコ》や《百獣の王》に関してはネコ関係というシナジーもある。
森に住む亜人たちの中には、連合に加わらない者もいた。
第二弾 No.076