#author("2025-01-14T14:34:23+09:00","default:user","user")
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*▼&ruby(こうげきじ){攻撃時};&ruby(こうか){効果}; [#gameword]

 攻撃時効果とは、そのユニットで攻撃する際に、戦闘・ダメージ処理の前に発動する効果です。&br;
 《前線の重装兵》は、あなたの場に前線の重装兵以外の人間ユニットがいるなら、カードを1枚ドローする攻撃時効果を持っています。

 (ワールド内ルールブックより引用)

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**概要 [#outline]

 ▼攻撃時効果とは、[[ユニット]]が相手に[[攻撃]]を宣言した際に発動する効果である。

 《ゴブリン族の戦士》
 【ユニット/亜人】
 レベル1/パワー2000
 [▼攻撃時]:あなたの場に他の【亜人】か【動物】ユニットが存在するなら、《任意》あなたはカードを1枚ドローする。
 (《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい)

 《傲慢なるピュートーン》
 【ユニット/ドラゴン】
 レベル2/パワー7000
 [▲条件]:相手の墓地のカードを1枚選び、相手のレベルゾーンに置かなければ、このユニットは召喚できない。(相手の墓地にカードがないなら、このユニットは召喚できない)
 [▼攻撃時]:あなたはカードを枚ドローする。

 ▼攻撃時効果は、[[ユニット]]・[[ウォール]]・プレイヤーへの直接攻撃のいずれにおいても発動する。

**▼攻撃時効果にまつわるルール [#rule]

-▼攻撃時効果の発動は、[[攻撃]]及び[[戦闘]]に際して発動する効果が複数あった場合でも、一番最初に処理される。[[《百獣の王》]]の[[▼攻撃時効果]]で[[手札]]を1枚捨て、[[パワー]]が-3000された[[《応戦するガゼル》]]は、その時点で[[パワー]]が0になり破壊されるため、自身の[□常時効果]によって[[パワー]]が加算されることはない。
-▼攻撃時効果の発動は、[[攻撃]]及び[[戦闘]]に際して発動する効果が複数あった場合でも、一番最初に処理される。[[《百獣の王》]]の[[▼攻撃時効果]]で[[手札]]を1枚捨て、[[パワー]]が-3000された[[《応戦するガゼル》]]は、その時点で[[パワー]]が0になり破壊されるため、自身の[[★自動効果]]によって[[パワー]]が加算されることはない。

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