#author("2025-07-16T13:25:17+09:00","default:user","user") #author("2025-08-17T16:28:20+09:00","default:user","user") *《『&ruby(へいだんちょう){兵団長};』ベルトラン》 [#Name] 【ユニット/人間】 レベル4/パワー5000 [■召喚時]:このユニットのパワーを、あなたの場に存在するレベル1の【人間】ユニットの数だけ+3000し、レベル2の【人間】ユニットの数だけ+2000する。 [▽勝利時]:この効果の発動時にあなたの場に存在していたレベル2以下の【人間】ユニットのパワーは、このターンの〈エンドフェイズ〉まで+3000される。 [▽勝利時]:相手のウォールに1ダメージを与える。(相手のウォールがないなら、ダメージは発生しない) ◆:あなたは手札を1枚捨てる。相手の場のユニットを1体選び、破壊する。 [[第一弾]]で登場した[[レベル]]4の[[人間]][[ユニット]]。 積極的に攻めるタイプの【人間】[[デッキ]]における切り札となるカード。 [[[■召喚時]>■召喚時効果]]により、他のレベル4ユニットよりも高めの[[パワー]]を持つことができ、元々のパワー5000から最大11000というとてつもないパワーを誇ることが出来る。逆に何もないとパワーが低めになる可能性があるので、上手く仲間の力を借りていきたい。 更に[[[▽勝利時]>▽勝利時効果]]にウォール貫通((戦闘に勝利しながらウォールを破壊する効果))と、レベル2以下の人間ユニットのパワーを+3000する効果を持つ。[[◆効果]]も強く、とにかくパワーが全てだと思い知らされる一枚である。 ウォール貫通は特に条件がないので、パワー5000で活躍させる場面もある…かもしれない。 名前の感じで勘違いされるが、実は同名ユニットでの[[召喚]]が可能。 パンプアップ((パワー上昇))を売りにするが故に、[[《神力の司天 ガブリエル》]]には何も出来ない。頭の片隅に入れておきたい。 **関連カード [#Card] **フレーバー・テキスト [#Flavor] **FAQ [#FAQ] Q:《『兵団長』ベルトラン》の[■召喚時]で上昇したパワーは、〈[[エンドフェイズ]]〉に元に戻りますか? &br;A:いいえ、戻りません。《『兵団長』ベルトラン》のパワー上昇は召喚時に発動する効果であり、「このターンの〈エンドフェイズ〉まで」という記述がないので、上昇したパワーは維持されます。 Q:《『兵団長』ベルトラン》の[■召喚時]で上昇したパワーは、〈[[エンドフェイズ]]〉に元に戻りますか?&br; A:いいえ、戻りません。《『兵団長』ベルトラン》のパワー上昇は召喚時に発動する効果であり、「このターンの〈エンドフェイズ〉まで」という記述がないので、上昇したパワーは維持されます。 **収録カードセット [#Number] [[第一弾]] No.045