#author("2024-11-06T09:29:39+09:00","default:user","user") #author("2024-11-30T14:49:27+09:00","default:user","user") *《『&ruby(てっついこう){鉄槌公};』ベルリヒンゲン》 [#meadc334] 【ユニット/人間】 レベル3/パワー4000 [■召喚時]:あなたの場の他のユニットを1体選ぶ。このターンの〈エンドフェイズ〉まで、そのユニットのパワーは+2000される。 [▼攻撃時]:正面の場にいるユニットのパワーは-2000される。(パワーが0以下になったユニットは破壊される) ◎:このユニットが破壊されたとき、あなたの場のユニットを1体選ぶ。このターンの〈エンドフェイズ〉まで、そのユニットのパワーは+2000される。 ◆:相手の場のパワー4000以下のユニットを1体選び、破壊する。 [[第一弾]]で登場した[[レベル]]3の[[人間]][[ユニット]]。 召喚するだけで、自分の他のユニットに対して一時的なパンプアップ(パワーを上昇)を行える。[[◆効果]]も優秀で、【人間】としては珍しく種族を問わず、グッドスタッフ性能(単体で強いカード)がとても高い。[[◎効果]]はケアされる事がほとんどなので、あまり気にしなくていいだろう。【[[ドラゴン]]】と組んだ時などには何か活きるかもしれない。 忘れられがちだが、《ベルリヒンゲン》のパワーマイナス効果は永続なので、正面が勝てないユニットでも攻撃しておく価値はある。むしろそれを利用してパワーの下がった相手ユニットを放置するのも一手だ。 &ref(https://vrmanscg02.bitbucket.io/CardList_1.401/batch_037_03.jpg,nolink,zoom,170x255); **関連カード [#d7f45367] **フレーバー・テキスト [#t48ff7e5] **FAQ [#xd25917d] Q:[▼攻撃時]でマイナスしたパワーは、ターン終了時に元の値に戻りますか? &br;A:いいえ、戻りません。「そのターンの〈エンドフェイズ〉まで」と記述されていなければ、その効果は永続します。 **収録カードセット [#ke4efc7e] [[第一弾]] No.037