#author("2024-11-02T06:41:21+09:00","default:user","user")
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*《ランプの&ruby(スピリット){精};》 [#u0e8403a]

 【ユニット/精霊】
 レベル2/パワー4000
 
 [■召喚時]-《任意》あなたのデッキの上から3枚を見る:それらを好きな順番でデッキの上に戻す。
 (《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい)

 [[第一弾]]で登場した[[レベル]]2の[[精霊]][[ユニット]]。

 [[デッキ]]トップ操作の効果だけではリソースにまつわるカード枚数系のアドバンテージを取ることはできないが、情報アドバンテージと次のターンの通常ドローの質を上げることができる点は強力。

 特に[[◆効果]]によって相手ターンに[[召喚]]された場合は、このカードで被弾を抑えつつ、相手の盤面に合わせたカードを[[デッキ]]トップに置くことなどもでき、ゲームコントロール力を大いに高めてくれる。

 変わったところでは[[《『隠された国』の女王》]]の[[召喚]]と[[▼攻撃時効果]]発動タイミングを見極めるのに有効。

 総じて後半戦を重要視する[[デッキ]]において、防御と[[デッキ]]コントロール役を兼ねるいぶし銀のカードと言えるだろう。

デッキトップを操作してから[[《暗黒の解読》]]など、相手にカードを悟られずにウォールに仕込むことも出来る。
自身のみデッキトップ確認、又は操作するカードは他に[[《目覚め》]]、[[《序列の五十八 アウナス》]]、[[《三択を弄す者》]]、[[《水底の蜂起》]]、[[《追走》]]、[[《人魚族の呪術師》]]があるが、どれも変わり種な発動条件などがあるため、シンプルにデッキトップを確認しつつ安定したパワーを持つのはランプの精の特権だ。

&ref(https://vrmanscg02.bitbucket.io/CardList_1.401/batch_013_02.jpg,nolink,zoom,170x255);

**関連カード [#j8bd018a]


**フレーバー・テキスト [#de91c053]


**FAQ [#r47b312f]

**収録カードセット [#ke4efc7e]
[[第一弾]] No.013

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