#author("2025-09-06T08:55:51+09:00","default:user","user") *《&ruby(いあつ){威圧};するメデューサ》 [#mcd7bdc9] #author("2025-09-06T09:00:38+09:00","default:user","user") *《&ruby(いあつ){威圧};するメデューサ》 [#Name] 【ユニット/亜人】 レベル3/パワー6000 [★自動]:相手プレイヤーが攻撃宣言を行ったとき、そのユニットのパワーが正面にいるユニットのパワーより低いなら、攻撃前にそのユニットを破壊する。([▼攻撃時]も発動しない) ◆:このカードを捨て、相手の場のユニットを1体選び、そのユニットのパワーは-2000される。(パワーが0以下になったユニットは破壊される) [[第四弾]]で登場した[[レベル]]3の[[亜人]][[ユニット]]。 書いてある効果自体は悪くないが、攻撃しなければいい、《メデューサ》を先に倒せればいいと、対策が容易なのがネック。そこで白羽の矢が立つのはやはり[[《誘撃の徒》]]だろう。メデューサを使う上ではほぼ必須となってくる。 書いてある効果自体は悪くないが、[[攻撃]]しなければいい、《メデューサ》を先に倒せればいいと、対策が容易なのがネック。そこで白羽の矢が立つのはやはり[[《誘撃の徒》]]だろう。メデューサを使う上ではほぼ必須となってくる。 それだけでは《メデューサ》自体が倒されてしまう事をケア出来てない。([[《ゴブリンの伝令部隊》]]で使いまわし続けるという手も無くはない。)ここがもし気になるなら、[[《武装するエレファンテス》]]などのパンプアップ((パワーを上げる効果))や、[[《防御の構え》]]で一時的に[[スペル]]での除去もケアしつつ、相手の盤面を空けさせればいい。 2023年2月27日にてアッパー調整を貰い、[[□常時効果]]の範囲があなたの場のユニット全てになり、効果成立時に[[▼攻撃時効果]]が発動しなくなった。 《メデューサ》自体に必要な[[《コスト》]]は無いが、能力を完全に活かすには他のサポートが多々必要になる。敢えて単体で使用し、相手の[[パワー]]の低いユニットの正面に立たせて圧をかけるなど、立ち回りで活かす採用も検討しよう。 **関連カード [#h6684c9b] 2023年2月27日にてアッパー調整を貰い、[[[★自動]>★自動効果]]の範囲があなたの[[場]]のユニット全てになり、効果成立時に[[[▼攻撃時]>▼攻撃時効果]]が発動しなくなった。 **フレーバー・テキスト [#y180dbe7] **関連カード [#Card] **フレーバー・テキスト [#Flavor] 石にしようが蘇ってくるとは…何たる奴らだ!&br; ――威圧するメデューサ **FAQ [#pf4772ea] **FAQ [#FAQ] Q:[[《光臨せしカンナカムイ》]]の◆効果発動後、《威圧するメデューサ》の正面の[[《新米の兵士》]]が攻撃した場合、「相手の次の攻撃は無効になる。」の分の攻撃としてカウントできますか? &br;A:攻撃は無効になり、《威圧するメデューサ》の[★自動]は発動しません。 Q:[[《光臨せしカンナカムイ》]]の[[◆効果]]発動後、《威圧するメデューサ》の正面の[[《新米の兵士》]]が攻撃した場合、「相手の次の攻撃は無効になる。」の分の攻撃としてカウントできますか?&br; A:攻撃は無効になり、《威圧するメデューサ》の[★自動]は発動しません。 **収録カードセット [#ke4efc7e] **収録カードセット [#Number] [[第四弾]] No.138