#author("2024-11-30T14:46:21+09:00","default:user","user")
#author("2024-12-10T23:59:51+09:00","default:user","user")
*《&ruby(げきめつ){撃滅};するミノタウロス》 [#l902ecf6]

 【ユニット/亜人】
 レベル4/パワー8000
 
 [□常時]:あなたの場の他の【亜人】ユニット1体につき、このユニットのパワーを+1000する。
 [□常時]:このユニットは◆効果を受けない。
 [▼攻撃時]:相手はこのユニットが攻撃したウォールの◆効果を発動できない。
 
 ◆:あなたは手札を1枚捨てる。相手の場のユニットを1体選び、破壊する。

 [[第一弾]]で登場した[[レベル]]4の[[亜人]][[ユニット]]。

 場を【亜人】で揃え、攻撃した場合に、相手の[[◆効果]]を無効化する特徴を持つ。特に[[◆効果]]に依存している【悪魔】などに刺さる…といったカードだったが。

 2022年9月10日にアッパー調整を受け、《ミノタウロス》と同名のユニットは場に召喚できない[[▲召喚条件]]があったが、撤廃された。

 2024年5月15日にアッパー調整を受け、活躍の場が大幅に広がることになる。&br;
 まず元々有していた、場が【亜人】で揃っている場合に[[▼攻撃時効果]]で相手ウォールを無効化する性能が、単体で発動するようになった。これでグッドスタッフ(単体で強いカード)として活用できるように。また、《ミノタウロス》自身には[[◆効果]]が効かなくなり、最後の一打として安定するようになった(◆でのユニット召喚などには対応できないが)。更に、【亜人】で場に揃えている間、永続的にパワーも上昇するようになった。同名召喚も可能なので、パワー10000の《ミノタウロス》を3体並べることも出来る。まさに力技。亜人を体現したような性能へと変貌した。

 自身の[[◆効果]]も優秀なため、亜人でデッキを組む際には切り札として扱い、受け気味のデッキにその威力を思い知らせてやろう。

 ただし、依然として《ミノタウロス》自身はリソース回収や打点作りといった事は出来ない。他のカードでサポートし、攻めを《ミノタウロス》に任せる形になる。

**関連カード [#k1be9cbf]


**フレーバー・テキスト [#m6cc04ba]
断壁斧の威力、身を以て思い知るがいい!&br;――撃滅するミノタウロス

**FAQ [#c8fc83b9]

**収録カードセット [#ke4efc7e]
[[第一弾]] No.046

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