#author("2025-09-03T11:27:20+09:00","default:user","user") #author("2025-09-03T11:27:44+09:00","default:user","user") *《&ruby(も){燃};え&ruby(さか){盛};る&ruby(サラマンダー){大精霊};》 [#Name] 【ユニット/精霊】 レベル4/パワー7000 [▲条件]:あなたの場に【精霊】以外のユニットか「燃え盛る大精霊」が存在するなら、このユニットは召喚できない。 [■召喚時]:あなたがこのターン中にスペルを唱えていたなら、相手の場の全てのユニットのパワーを-1000する。(パワーが0以下になったユニットは破壊される) [□常時]:あなたの場の【精霊】ユニットのパワーは+1000される。 [[第三弾]]で登場した[[レベル]]4の[[精霊]][[ユニット]]。 [[パワー]]マイナス界のエースとも言える。パワーマイナスだけで無く、[[[□常時]>□常時効果]]によるパンプアップ((パワーを上げる))効果も持ち合わせている。パワーマイナス自体は汎用的な効果だが、[[スペル]]を唱えることが条件にあったり、パンプアップ対象は【精霊】のみであったりと、使用される場面は少し限られるだろう。 [[パワー]]マイナス界のエースとも言える。[[[■召喚時]>■召喚時効果]]によるパワーマイナスだけで無く、[[[□常時]>□常時効果]]によるパンプアップ((パワーを上げる))効果も持ち合わせている。パワーマイナス自体は汎用的な効果だが、[[スペル]]を唱えることが条件にあったり、パンプアップ対象は【精霊】のみであったりと、使用される場面は少し限られるだろう。 シンプルが故に扱いやすく、パワーマイナスを軸にせずとも単体で強力な性能をしているが、レベル4帯の精霊は[[《氷結のエレメントマスター》]]、[[《大召喚》]]、[[《生い茂る大精霊》]]とライバルも多いため、[[デッキ]]内に枠を作れるかが鍵。[[[▲召喚条件]]]のこともあるため、主軸にはせず、1枚デッキに刺すだけでもいいかもしれない。 2023年2月27日にてアッパー調整を受け、パワーが6000から7000に変更され、[□常時]が自分のターン中のみから、相手ターン中も持続するようになった。 **関連カード [#Card] **フレーバー・テキスト [#Flavor] **FAQ [#FAQ] **収録カードセット [#Number] [[第三弾]] No.109