#author("2025-09-14T12:12:47+09:00","default:user","user") #author("2025-10-23T10:44:02+09:00","default:user","user") *《&ruby(ひしょう){飛翔};する&ruby(みちび){導};き》 [#Name] 【スペル】 レベル1 [◇詠唱時]-《任意》あなたがこのターン中に選んでいない効果を1つを選ぶ。あなたのプレイヤーレベルが1で、相手のプレイヤーレベルが3以上なら、《任意》あなたがこのターン中に選んでいない効果を2つ選ぶ: (《任意》は、その効果を発動しないことを選んでもよい) ①:このターンの〈エンドフェイズ〉まで、あなたの場のレベル1のユニットのパワーを+2000される。 ②:あなたの墓地からレベル1のユニットを1体選び、手札に加える。 ◆:あなたの墓地からレベル1のユニットを1体選び、手札に加える。 [[第四弾]]で登場した[[レベル]]1の[[スペル]]。 レベル1[[ユニット]]を多く採用している[[デッキ]]のサポートとして勝利へと導いてくれる。&br; お互いのプレイヤーレベルを参照にし条件を達成すると2つの効果を適用することが出来るが、基本的には②の効果をメインに使用するため、あまり気にしなくてもいい。レベル1ユニットだけに限れば、このスペルだけで墓地回収できるのはかなり優秀。特にレベル1を軸にデッキを構築していると[[《炎剣の勇者》]]がかなりキーカードになる。《炎剣の勇者》は何体[[場]]にいても腐らないため、《飛翔する導き》でどんどん使い回すといいだろう。 お互いのプレイヤーレベルを参照にし条件を達成すると2つの効果を適用することが出来るが、基本的には②の効果をメインに使用するため、あまり気にしなくてもいい。レベル1ユニットだけに限れば、このスペルだけで[[墓地]]回収できるのはかなり優秀。特にレベル1を軸にデッキを構築していると[[《炎剣の勇者》]]がかなりキーカードになる。《炎剣の勇者》は何体[[場]]にいても腐らないため、《飛翔する導き》でどんどん使い回すといいだろう。 2023年2月27日のアッパー調整を受け、自身のプレイヤーレベルが1で相手のプレイヤーレベル2以上であればという[[[▲詠唱条件]]]が削除され、代わりにあなたのレベルが1で、相手のレベルが3以上なら選択効果をどちらも使用できる効果に変更された。また、パワーを+する効果が発動後に[[召喚]]されたユニットにも影響するようになった。 **関連カード [#Card] **フレーバー・テキスト [#Flavor] 少年は夢で声を聞き、それは少年を勇者にした。 **FAQ [#FAQ] **収録カードセット [#Number] [[第四弾]] No.166